Hru m∙₧e hrßt jeden hrßΦ proti poΦφtaΦi nebo dva hrßΦi proti sob∞. Hru v₧dy zaΦφnß modr² hrßΦ. Bublinku, se kterou chce h²bat oznaΦφ kliknutφm, Φφm₧ se okolo nφ objevφ ΦtvereΦky sv∞tlΘ a tmavΘ barvy. Sv∞tlΘ znamenajφ, ₧e pokud se tam chce hrßΦ pohnout, klikne na n∞ a bublinka se tam "rozmno₧φ". To znamenß, ₧e p∙vodnφ z∙stane na svΘm mφst∞ a na mφst∞, kam hrßΦ klikl se vytvo°φ novß. PotΘ se vÜechny soupe°ovy kuliΦky ve vzdßlenosti jednoho Φtverce p°em∞nφ na bublinky hrßΦe, kter² prßv∞ tßhl. Kdy₧ hrßΦ klikne do tmavΘho Φtverce, bublinka do n∞j "p°eskoΦφ" a takΘ soupe°ovy bublinky okolo novΘ pozice p°em∞nφ. Pokud se barevnΘ Φtverce neobjevφ, bublinka, na kterou hrßΦ klikl, se nem∙₧e h²bat a musφ si vybrat jinou. HrßΦ se svΘho tahu nem∙₧e vzdßt. Hra konΦφ, jakmile hrßΦ, kter² je na tahu, nem∙₧e h²bat s ₧ßdnou ze sv²ch kuliΦek nebo tehdy, pokud u₧ ₧ßdnΘ kuliΦky nemß. Vyhrßvß ten hrßΦ, kter² mß na konci hry vφce bublinek.